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Présentation d’Omarchy AIR
Une résidence financée de six mois pour les artistes qui font la beauté d’Omarchy. Les deux premiers résidents sont HANCORE et OldJobobo.
Omarchy défend l’idée qu’un ordinateur doit être aussi beau que productif. Depuis le premier jour, les créateurs de thèmes et les autres artistes d’Omarchy portent cette conviction. Ils conçoivent des palettes entières, sur leur temps libre et gratuitement, simplement parce qu’ils veulent que leur machine ait de l’allure.
Nous lançons donc Omarchy AIR — Artistes en résidence — afin de soutenir les meilleurs d’entre eux. Une résidence de six mois permettant aux artistes de travailler librement sur des thèmes, des plugins et tout ce dont Omarchy aura, selon eux, besoin par la suite. Aucune feuille de route, aucun ticket. L’objectif est de laisser libre cours à la créativité avec le soutien de la Fondation Omacom.
Chaque résidence comprend $2,500 par mois pendant les six mois, un compte crédité en jetons pour que les agents n’aient jamais besoin de s’arrêter, ainsi qu’une reconnaissance permanente en tant qu’ancien résident AIR une fois les six mois écoulés.
Jusqu’à trois places peuvent être occupées simultanément, et deux d’entre elles sont désormais prises pour cette première saison.
HANCORE a créé deux thèmes fournis avec Omarchy — Solitude et Last Horizon — ainsi que vingt autres disponibles sur la page des thèmes supplémentaires, soit plus que quiconque : Batou, Oxo Carbon, Velvet Night, Rose of Dune, Shades of Jade, et la liste continue. Cet ingénieur en mécanique est devenu l’une des forces esthétiques déterminantes de cette communauté, fait partie d’Omarchy Core et contribue à piloter l’écosystème des plugins.
OldJobobo est à l’origine de trois des thèmes fournis avec Omarchy — Lumon, Miasma et Retro 82 — auxquels s’ajoutent dix autres thèmes sur la page des thèmes supplémentaires, de Batman à City-783 en passant par Sakura Mochi. Il travaille sur des palettes complètes plutôt que sur des jeux de couleurs isolés, ce qui explique pourquoi ses thèmes restent cohérents dans le terminal, Neovim, btop et le shell, au lieu de simplement rendre bien sur une capture d’écran.
La dernière place est attribuée sur invitation. Le programme débute en octobre.
J’aime les trois exigences de Vitruve pour une bonne architecture : firmitas, utilitas, venustas. Elle doit être solide, elle doit être utile et elle doit être belle. Pas seulement deux de ces trois qualités. Nous investirons dans chacune d’elles. Nous pouvons tout réparer.